07年南京某财经类本科毕业,本科是经济学税收专业第一稿毕业论文题目是《关于魔兽世界中黑莲花价格的变动影响对服务器整体物价的分析》好像是这个标题然而被导师劈头盖脸…
到90年代末,持久在线环境被称为“虚拟世界”,因此其中的经济被称为“虚拟世界经济”。虚拟世界经济学的兴起以游戏为主体的虚拟世界经济学研究是一个相对较新的领域。游戏及虚拟世界的基本经济理论在简单的游戏中,虚拟世界经济的特征可以直接从游戏机制中衍生出来。
年来我国的网络游戏产业正在迅速的成长,市场的竞争也日益的白热化,有效的整合营销战略的规划,可以为网络游戏的产品开拓出一条迈向成功的道路,基于成本效益前提下,面对多元化的营销手段,如何去选用有效的评估其效度,分析探讨和消费者决策的过程是否有着
虚拟世界经济(VirtualEconomy)有时也被称为人造经济(SyntheticEconomy),是存在于虚拟世界中的经济活动,通常是在网络游戏的环境中出现的。虚拟世界经济不同于虚拟经济(FictitiousEconomy)、可视化经济(…
当年引发“堕落之血事件”的副本——祖尔格拉布,确实即将加入怀旧服了。.只不过,和十几年前相比,今天的战场,并不仅仅在艾泽拉斯之内。.(本文原名《13年前为魔兽瘟疫写论文的玩家,如今正站在研究新冠病毒的第一线》,部分资料来自PCGAMER对Eric...
因此,进行中国网络游戏产业发展研究,寻求解决产业发展难题的对策,对于促进我国网络游戏产业的健康发展,甚至带动文化产业振兴具有重要的理论价值和现实意义。.1.2研究的方法与内容1.2.1研究的方法本文采用的主要研究方法包括调查法、文献研究法...
上海大学硕士学位论文原始、诡异、壮美——《魔兽世界》游戏场景的美学特征分析姓名:谢京茹申请学位级别:硕士专业:广播电视艺术学指导教师:张军20080401上海大学硕士学位论文文章从游戏的可玩性出发,紧扣场景的发展态势步步引进,得出3D网络游戏场景的研…
目前电子竞技产业在我国乃至全世界都属于新兴产业,近几年关于电子竞技产业的研究的逐渐变多,在CNKI以“电子竞技”为主题进行检索,2016和2017年均有两百余篇文献,但是这些文献关于电子竞技产业的研究都太过于表象,并没有从产业经济学的经济理论的角度来分析电子竞技产业的现状及其发展。
计量经济学异常检测如何检验时间序列里的异常事件?关注者399被浏览69,667关注问题...从整篇论文来看,ROCKA系统是为了做实时的时间序列分类判断的。要想做成实时的分类判断,就需要有离线和在线两个模块。其中离…
【首杀】【魔兽世界】赛季服测试服奥妮克希亚三改首杀,猎人视角!