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多边形双边裁剪法有时窗口并非规则的矩形,也会有内部有空的多边形。由Weiler和Atherton提出的双边裁剪法可以解决该问题。Wikipedia:Weiler–Athertonclippingalgorithm定义边的正方向:外部边界顺时针,内部边界逆时针,保证窗口区域始终在边的右侧。
第三章裁剪3.1裁剪概述裁剪计算机内部存储的图形往往比较大,而屏幕显示的只是图形的一部分。因此需要确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外。这个选择的过程就称为裁剪。最简单的裁剪方法是把各…
图形裁剪算法研究摘要在用户坐标系中定义的图形往往是大而复杂的,而输出设备如显示屏幕的尺寸及其分辨率却是有限的,为了能够清晰地观察某一部分或对其进行某些绘图操作,就需要将所关心的这一局部区域的图形从整个图形中区分出来,这个区分指定区域内和区域外的图形过程称为裁剪...
经裁剪后的图形应是封闭的。(1)逐边裁剪法:每次用窗口的一条边界对要裁剪的多边形进行裁剪,把落在窗口外部区域的图形去掉,只保留窗口内部区域的图形,并把它作为下次待裁剪的多边形。字符裁剪字符裁剪(2)双边裁剪法:设用户多边形为主多边形P。
这是一次计算机图形学实验的报告1.实验目的了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。2.实验内容(1)理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法)(2)利用VC...
3、裁剪思想新颖,方法简洁,裁剪一次完成,与裁剪窗口的边数无关。五、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法小结:前面介绍的是内裁算法,即保留裁剪窗口内的图形。而外裁算法(保留裁剪窗口外的图形)同内裁算法差不多。
知乎用户.计算机图形学话题下的优秀答主.1,282人赞同了该回答.从谷歌学术的引用数上看,计算机图形学领域(发表于图形学领域的会议或期刊上)排行前二十的论文如下:.第一名,引用数17344:Lorensen,WilliamE.,andHarveyE.Cline."Marchingcubes:Ahighresolution3D...
计算机图形学实验报告任课教师钱文华2016年春季学期实验:梁友栋裁剪实验时间2016年11月17日实验地点信息学院2204实验目的掌握梁友栋裁剪程序代码#include
昨天,顶级计算图形学机构ACMSIGGRAPH颁发了2019年最佳博士论文奖。获奖者闫令琪博士毕业于加州大学伯克利分校(UCBerkeley),目前已是加州大学圣巴巴拉分校(UCSB)的一名助理教授。他的博士论文颁奖词是…
论文的工作是改进了计算机图形学基础算法中的直线生成和裁剪的算法。.改进算法的应用能更好满足当前图形学在电子产品等领域的发展。.本文通过研究Bresenham算法和Wu算法,分析两者优点和不足,改进了一种直线反走样生成算法。.该改进算法适用于复杂...